O Samsung Galaxy Fit 2 foi supostamente mostrado através da matriz da operadora.

A Samsung planeja ganhar algo sobre a ARM Holdings, empresa que detém os direitos da arquitetura ARM, que é essencial para a fabricação de smartphones, tablets e outros dispositivos celulares. De acordo com o site da GSMArena, a fabricante sul-coreana está procurando comprar uma participação entre 3% e 5% das ações da empresa britânica.

O plano da Samsung permitiria que o resto das ações fossem compradas através de um consórcio de empresas de semicondutores que não possuem fábricas. Com isso, a fabricante de smartphones Galaxy pode simplesmente pagar seus preços pagando royalties pela produção de chipsets baseados na plataforma ARM.

Hoje, a empresa tem que pagar para produzir seus processadores arm cortex baseados em núcleo e para usar GPUs Mali em seu Exynos SoC (System-on-a-Chips). Mesmo quando sua tradição é o coração (a série Mongoose M), a Samsung ainda tem que pagar royalties pelo conjunto de comandos ARM.

Apesar disso, vale ressaltar que este será um pequeno desafio para a fabricante sul-coreana, já que fechou seu tradicional departamento de processadores. No entanto, a empresa continua fabricando e vendendo seus smartphones existentes com núcleos mangustos tradicionais.

Outra empresa que estaria interessada em obter a ARM seria a Apple. Na verdade, a empresa começará a gerar uma série de processadores baseados em arquitetura para seus Macs.

Também houve rumores recentes de que a Nvidia está em negociações complexas para obter a ARM. No entanto, como diz a GSMArena, muitos especialistas duvidam que tal aquisição seja possível. Afinal, seria muito difícil para a Nvidia levantar US$ 41 bilhões (217 bilhões de reais) para ter sucesso no preço de mercado da ARM Holdings.

Mais importante, tal empresa dificilmente seria aprovada. Isso ocorre porque os processadores licenciados pela ARM estão por toda parte, desde celulares até máquinas de lavar. Isso levaria a uma grave violação da lei antitruste através da Nvidia. O mesmo vale para a Apple e a Samsung, que são outras corporações que produzem chipsets.

Apaixonado por jogos desde os 6 anos de idade, quando ganhou um Playstation, uma época em que ele também ria com o Super Nintendo um do outro. Em 2005, ele migrou para o PC, e depois também se interessou por tecnologia. Apesar disso, ele nunca controlou desistir de sua preferência por corridas e jogos esportivos, especialmente partidas de futebol. Estudou jornalismo na Universidade Federal de Santa Catarina.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *