Universidade da Flórida: brasileiros têm a oportunidade de se divertir nos eSports

A indústria de jogos eletrônicos do Brasil é a maior da América Latina e a 13ª maior do mundo. Estima-se que a quarentena tenha sido um aumento de 30% na receita. Até 2020, mais de 20 milhões de pessoas no Brasil já são entusiastas de jogos eletrônicos e, com toda essa admiração, espera-se que os e-Sports triunfem em cerca de R$ 1 bilhão, de acordo com o Instituto de Estudos Estrangeiros Newzoo. Esses números são apenas um dos muitos sintomas de que a quarentena global está se encaixando em uma “tempestade perfeita” para jogos e eSports estão realmente se tornando comuns e estão gradualmente parecendo céticos de que eles podem competir em uma base equivalente com qualquer outra indústria.

Globalmente, o setor está movimentando mais de US$ 120 bilhões e cresceu 80% no Covid-19, de acordo com isso, uma forte expansão no mercado de jogos deve ser esperada para 2021, chegando a quase US$ 124,8 bilhões. Como resultado, um acúmulo de vagas.

Desde 2019, pelo menos 2. 396 postos de trabalho foram abertos nesses segmentos do país, segundo pesquisa START com base no conhecimento da Vaggas BR, perfil no Twitter comprometido com a venda de vagas nos setores e-Sports. estágios e serviços. São Paulo é a cidade com maior número de oportunidades (52,5% do total), seguida pelo Rio de Janeiro, Florian-polis (SC) e Porto Alegre (RS).

Nesse cenário, a Universidade da Flórida, a Full Sail University, para investir, motivar acadêmicos locais e fazer rir uma carreira com a realização do Torneio de E-Sports de LoL, uma oportunidade para outros jovens participarem de um evento virtual e estruturar o Torneio de League of Legends, em equipes de cinco, enquanto se divertem no extenso curso da indústria de e-sports.

Para a instituição, o campeonato tem como objetivo trazer toda a emoção do torneio para um contexto educacional e uma sabedoria formal da indústria de jogos virtuais, dando aos acadêmicos brasileiros a oportunidade de conhecer melhor o mercado na prática, o que representa 21% do mercado geral. . jogos.

“Apesar de todo o movimento monetário na economia virtual de jogos, poucas pessoas conhecem as carreiras que permeiam essa indústria e todas as oportunidades para quem precisa pintar com jogos virtuais. De qualquer forma, o conceito é viver no mercado de e-sports, é mostrar que, além da competição, o jogador pode fazer uma carreira no mercado de e-gaming, diz Carol Olival, diretora de Divulgação comunitária da Full Sail University, chefe de alunos de brasileiros da Universidade da Flórida e construtora em audiência on-line e uma série de webnars soltos voltados para os campos das mídias sociais entretenimento virtual, artes e tecnologia.

A equipe vencedora ganhará: 05 Capacetes Sennheiser Gamer Model GSP 370, 01 Gamer Chair DXRacer, e todos os membros ganharam o certificado de participação no extenso curso na indústria de e-sports (digital).

 

Serviço: Torneio e tutoria

Participantes: cinco membros

Quando: dezembro e 12

Calendário: 1 a 31 de outubro: associações e instituições

1 a 30 de novembro: inscrição em grupo

05/12: Mentores de torneio e nível 1

12/12: Mentoria e Etapa do Torneio 2

 

Inscrição:

Americanos interessados se inscrevem em equipes de cinco membros, com idade mínima de 12 anos. Todos os inscritos devem fazer o curso extensivo no setor de eSports e participar do torneio. Todas as atividades serão virtuais.

 

CURSO INTENSIVO NA INDÚSTRIA DE E-SPORTS:

Todos os inscritos terão acesso ao curso acelerado de mentoria da indústria de eSports, a mentoria será ministrada através de instrutores completos da Sail University, da plataforma Zoom, em inglês e sem tradução em português, um certificado de participação será dado a todos que participarem da tutoria. A participação na tutoria não é obrigatória para os inscritos participarem do torneio.

 

Calendário:

Interessados se inscrevem em equipes de cinco membros, com idade mínima de 12 anos de 1º a 31 de outubro: colaborações com escolas e instituições

1 a 30 de novembro: inscrição em grupo

5/12: Mentores do Torneio e Nível 1

12/12: Mentoria e Etapa do Torneio 2

 

A tutoria será:

 

O vencedor do torneio receberá:

05 Capacetes de jogador Sennheiser (para membros da equipe)

01 Cadeira de jogador DXRacer (uma para a equipe para atrair jogadores)

 

COMO PARTICIPAR:

As inscrições serão feitas através de um link. Neste link, o capitão da equipe fornecerá a chamada e o e-mail de um membro da equipe.

http://torneios. gamerxparena. com. br/

Organização:

A organização técnica do torneio será por meio da Arena GamerXP.

Veja cursos, ocasiões e encontros que acontecerão online

http://www. experienciafullsail. com. br/

Para saber mais sobre os programas, cursos, estudos, bolsas de estudo e desenvolvimento profissional da Full Sail University, http://www. fullsail. edu

 

Full Sail: Localizada na Flórida (EUA), a Full Sail University é identificada como uma das melhores universidades da indústria do entretenimento. O estabelecimento ministra mais de 90 cursos, voltados para entretenimento, mídia, artes e tecnologia. graus, além do The Labs, um extenso curso de verão de uma semana,

Hoje conta com mais de 16. 000 bolsistas de 73 outros países, e a universidade já formou profissionais cujos projetos foram identificados nos principais prêmios do segmento, como o Grammy e o Oscar.

 

 

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