Um dia antes: a recém-anunciada mistura de MMO e zumbis

Não é novidade que os jogos de maior bilheteria estão se ajustando a uma referência para a criação de novas franquias/títulos, aqueles que emprestam faixas de jogos e até mesmo imagens em busca de atrair mais players. As uma fusão do contexto apocalíptico e jogabilidade de The Last of Us semelhante a Tom Clancy’s The Division, o novo jogo The Day Before mostra um ambiente urbano pós-pandemia e parece estranhamente realista, ainda mais em 2021.

Focado no multiplayer online (é um MMO, massivamente multiplayer online), por enquanto os dados tangíveis que temos sobre a jogabilidade de The Day Before estão com a coleção de cenas no trailer.

Chamado através do narrador do trailer “Multiplayer Survival in an Open World”, o dia anterior fornece pistas sobre como funciona o modo principal. Entre no mapa (uma cidade americana que pode ser uma cópia de Nova York) com um amigo e converse no jogo de bate-papo por voz para coordenar saques e invasões. Características como temperatura do quadro, energia e água são exibidas no painel traseiro.

Podemos ver qual componente da interface se assemelha a títulos do Battle Royale, como o popular PUBG (especialmente a guia de ações). Em termos de jogabilidade, a fórmula de loot e a lógica de sobrevivência, em combate contra os humanos, referem-se à popular Game Series The Division. Comparações são inevitáveis, e isso pode ser negativo após o lançamento do jogo. A referência The Last of Us, por sua vez, aparece no momento em que vemos os zumbis interferindo na lógica do jogo.

No segmento de comentários do próprio vídeo no YouTube, há usuários com reações cômicas, parafraseando os diálogos narrados através dos “jogadores” no trailer. De qualquer forma, o conceito de reafirmar que a comunicação faz parte da essência do Dia Anterior pode ser transmitido.

Como relata a página oficial on-line do The Day Before, a situação é uma “América pós-pandemia, invadida por outras pessoas e sobreviventes famintos por carne que cometem suicídio por comida, armas e carros”. Aparentemente, o fundo do personagem controlado através de você vai importar pouco: você acorda sozinho “em um global que você não faz” e você tem que explorá-lo para respostas e recursos para sobreviver. Esta frase implica que possivelmente seria uma ocasião repentina ou que você possivelmente acordaria de um coma – então global.

O jogo entrou no American Steam (página ainda inacessível aqui) e os seguintes dados (tradução livre):

A lógica de criar métodos cooperativos e uma “colônia de sobreviventes” dá uma sensação de rede que pode ser um ponto forte de jogo agora. Na Divisão, as bases (abrigos) têm um perímetro pacifista, onde você não pode atacar. Outros jogadores O limite é o mesmo para todos e serve como um centro aleatório para localizar sobreviventes: seres extraterrestres que deixam as bases não aparecem mais em seu mapa.

Aparentemente, no dia anterior será mantido no mesmo system. As uma opção, você pode recuperar a lógica do modo online GTA V e, desde o início, você entra em uma vila global através de dezenas de jogadores e apenas através de interações (amigáveis ou não) que os conflitos são resolvidos, seja em zonas ou no campo aberto, os jogadores da configuração são os mesmos.

A câmera em terceira pessoa e o visual ultrarrealista parecem ser o principal produto do título, permitindo que você entre em edifícios e explore outras regiões. Como as fotografias publicitárias mostram escritórios cobertos de neve e florestas, há maravilhosas perspectivas de exploração. (carros no momento) são evidências de que a exploração ambulante pode não ser a opção mais produtiva.

Finalmente, a presença de zumbis lembra algum outro jogo online: DayZ tem a mesma faceta de sobrevivência e inimigos descontrolados através de jogadores (NPCs). O relógio também pode trazer diversificações para tipos de zumbis, como uma camada adicional de dificuldade para aqueles que fazem tudo com outros não infectados.

Portanto, o velho Left four Dead merece ser a principal fonte de inspiração. Enquanto um tipo de usuário inflamado mata você em um golpe, outro pode liberar ácido e contaminar os viciados em drogas ao seu redor, por exemplo. Zumbis comuns serão muito menos difíceis que os humanos, por isso não é difícil implementar encontros maravilhosos com uma variante inimiga especial.

Mesmo indexado no Steam, O Dia Anterior não tem preço, no entanto, sabemos que estará aqui nesta época do ano. Você gosta do combo animado através de outros hits?Conte para a gente nos comentários!

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