Barr foi contratado pela Nintendo em dezembro de 1982 para uma missão de meio período enquanto ganhava seu MFA em Design Industrial pela Universidade de Washington. Em 3 anos, suas pinturas serão identificadas através do controle da empresa, que lhe confia o que você fará. dos maiores estilos comerciais emblemáticos dos anos 80: o Nintendo Entertainment System (NES, “Nintendinho”, como é chamado).
Isso porque o design original japonês da Nintendo, criado através do engenheiro Masayuki Uemura, não seria colocado no mercado americano. Logo, Barr trabalhou na reformulação do lado externo, com o objetivo de criar um produto que atraísse os consumidores americanos. .
A maior mudança, no entanto, foi um novo conector high-end para a colocação de cartuchos de jogo, uma resolução que ditava o tamanho, orientação e mecanismo de carregamento do console. A carcaça projetada através de Barr incluía um slot de cartucho de “força de inserção zero”, fomentado através da tecnologia VCR. .
Da mesma forma, o designer foi incumbido de redesenhar o Super Nintendo para o mercado americano alguns anos depois. Enquanto a Europa mantinha o mesmo design de carga impressionante que o Super Famicom japonês, Barr achava que o console era “muito confortável e não tinha bordas”, qualquer coisa que parecesse. um “saco de pão”. Isso resultou em uma reformulação do estilo para o público americano, mais como uma caixa.
Ao longo dos anos, Barr também projetou acessórios para vários consoles nintendo, adicionando o NES Zapper, os controladores NES Advantage e NES Max de escolha, e o Wii Nunchuk.