BRASÍLIA (Reuters) – Ao regulamentar a indústria de esportes online, o Ministério das Finanças deve instituir um imposto de 15 por cento sobre as receitas de jogos de azar, além de exigir o pagamento de um subsídio de 30 milhões de reais para manter as empresas operando no país, dois remédios sábios, disse ele à Reuters.
A regulamentação será instituída por meio de uma medida provisória, que está sendo finalizada pelo governo e deve ser substituída depois que o presidente Luiz Inácio Lula da Silva e o ministro da Fazenda, Fernando Haddad, retornarem de sua viagem oficial à China na próxima semana.
Os valores foram divulgados pela primeira vez através da página online Poder360 e mostrados através da Reuters, que já aguardava o objetivo do governo de exigir subsídios para afrouxar o funcionamento das empresas do país. O pagamento de 30 milhões de reais, segundo as fontes, permitirá que a empresa obtenha uma licença para cinco anos de operação.
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Um dos culpados por elevar a medida disse que o imposto de 15% será aplicado à “receita bruta de jogos”, a receita bruta recebida de todos os jogos jogados, subtraindo os prêmios pagos aos jogadores.
Segundo essa fonte, que pediu anonimato por não serem públicas as discussões, o deputado também deve ter um dispositivo para autorizar a devolução da Lotex (Loteria Exclusiva Instantânea), conhecida como “arranhar e ganhar”.
Entre 2016 e 2019, o governo tentou privatizar a Lotex, braço de loterias instantâneas da Caixa Econômica Federal, mas a operação foi bem-sucedida.
A medida cautelar é uma das apostas da equipe econômica para ampliar a arrecadação tributária, buscando demonstrar seu compromisso com a trajetória das contas públicas.
Depois de prever pela primeira vez que a medida poderia gerar um lucro anual de 6 bilhões de reais para o governo, Haddad disse nesta semana que as contas foram revisadas e agora envolvem uma arrecadação prospectiva de 12 bilhões a 15 bilhões de reais.
Recentemente, o prefeito Arthur Lira (PP-AL) disse em uma troca verbal pessoal com líderes da Câmara que era a favor de taxar os jogos de azar online, de acordo com uma fonte com conhecimento direto do assunto.
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Nas chamadas apostas de probabilidades constantes, o apostador tenta aguardar os efeitos de eventos esportivos, como a pontuação, o número de cartões amarelos e vermelhos, os marcadores e as substituições de jogadores, por exemplo. Ao fazer uma aposta, o usuário já sabe quanto pode ganhar se tocar, aplicando um multiplicador do valor da aposta.
Uma lei aprovada em 2018 permitiu apostas esportivas no Brasil, mas decidimos pela regulação de longo prazo desse mercado, o que ainda não foi feito. Portanto, o governo não está em condições de tributar o setor até o momento.
Em anos, as corporações do setor ganharam popularidade no Brasil, aceitando uma série de acordos de patrocínio para clubes esportivos, além de publicidade em canais de televisão e redes sociais de influenciadores virtuais.
Segundo dados do setor, pelo menos 20 corporações já atuam no mercado de esportes online no Brasil. As marcas vêm com Bet365, Sportingbet, Sportsbet, Galerabet, Pixbet e Betano.
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